про размытие, его точно можно усилить, повторив несколько раз строчку @background_bitmap.blur, ослабить не знаю как, в меню создаётся скрин экрана, потом он размывается, можно было бы его делать менее прозрачным, но кажись под ним ничего нет, то есть картинки игровой карты. Если это сделать всё равно будет эффект затемнения, либо можно ставить туда свою картинку, но это возня. Еще в Scene_End есть свой create_background там тоже нужно обнулить, но это если только в игре вызывается экран выхода из игры помимо вызова меню через скриптовую строчку.
Социальные закладки